Kanal Tekno

57 Permainan Petualangan Android Seru Untuk AndroidPermainan Petualangan Android Seru Untuk Android yg akan kami sampaikan berikut tersebut merupakan game seru untuk smartphone andriod.

permainan petualangan Android merupakan salah satu tipe game yg disukai banyak orang. Tidak hanya sanggup menghilangkan rasa bosan, genre gamenya juga dapat melatih skill kalian untuk mengambil keputusan dan juga dapat membuat kalian menjadi lebih fokus. Nah, buat Kalian yg ingin mencoba game seru, berikut tersebut rekomendasi permainan petualangan terbaik tahun tersebut yg tersedia di platform Android.

Dalam Permainan Petualangan Android Seru, semua hal dapat saja terjadi. Di awali dengan story yg di sajikan tidak mudah di duga, misi – misi yg unik dan beragam, hingga, beberap interaksi seru yg terjadi antar karakter. Berikut tersebut adalah permainan petualangan mobile terbaik 2021 dg story yg seru dan tampilan grafis menawan di platform Android. baca juga: Game Android Buatan Indonesia

Permainan Petualangan Untuk Android Seru Untuk Android

1. Genshin Impact

Meskipun sudah dirilis sejak tahun lalu, permainan perdana besutan miHoYo tersebut berhasil merebut hati pencinta permainan petualangan mobile di seluruh dunia. Dalam permainan tersebut, kalian berada di sebuah dunia yg memiliki nama Teyvat, dimana di dunia tersebut terdapat berbagai mahluk dengan berbagai maacm ras dan mosnter yang lucu dan juga unik.

Cara bermainnya sangat menyenangkan, Kalian dapat menjelajahi tempat-tempat tersembunyi, mengungkap isi di dalam peti, sampai memecahkan teka-teki yg bervariasi di seluruh penjuru Teyvat.

2. Limbo

Dikembangkan oleh studio independen, Playdead, game tersebut menjadi permainan petualangan terbaik yg dimainkan secara offline. Walaupun kita mengontrol char anak – anak, kalian akan di hidangkan dengan petualangan seru dan harus bisa bertahan hidup.

Dalam game tersebut, Kalian akan memainkan seorang bayi yg melarikan diri dari bahaya di dunianya dan menyelamatkan masa depan dg memakai sumber daya yg disediakan untuk bertahan hidup. Suasana yg dibangun sangat kelam dg grafik dan musik latar yg dapat bikin merinding.

3. The First Tree

The First Tree menjadi Permainan Permainan Petualangan Android Seru dg dua story paralel di dalamnya. Ada story tentang seekor rubah yg berusaha menemukan keluarganya. Terdapat story dimana kita berguas untuk mencari seorang anak yg hilang di alaska.

Kalian akan memainkan karakter rubah dalam perjalanan indah dan penuh emosi yg akan membawa pada pemahaman tentang kematian. Selama perjalanan, kalaian bisa menemukan macam – macam artefak dan beberapa clue bahwa anak yg kita cari masih dalam keadaan hidup.

4. Sky Dancer Run – Permainan Berlari

Masih ingat dg Temple Run? Game sky dancer Run tersebut datang dengan game yang bertema petualangan dan bergenre running yang memiliki grafis tingkat tinggi yang mampu memanjakan mata para pemainnya.

Dari segi gameplay pun sangat menantang. Kalian akan menghadapi beragam macam rintangan seperti melompati tebing yg retak, permukaan yg licin dan yg rintangan lain untuk dapat tetap meneruskan adventure. Jangan lupa untuk mengumpulkan koin yg ditemui agar dapat membuka karakter-karakter baru dan hadiah seru lainnya.

5. Orwell’s Animal Farm

Game yg di buat berdasarkan sebuah nofel satir yg di karang oleh George Orwell, Animal Farm merupakan sebuah game yang menceritakan tentang hewan yg memberontak kepada manusia karena selalu di ekploitasi. Cara bermainnya dibuat dg metode text-based choise sehingga memungkinkan Kalian untuk memberikan arahan dan perintah terhadap karakter-karakter di dalamnya.

Kalian diberikan kebebasan untuk memberikan tugas-tugas, mengelola para sumber daya, dan membuat propaganda sebagai bentuk supremasi para hewan-hewan tersebut. Selain itu, Kalian juga akan menentukan strata kedudukan sosial hewan-hewan. Hewan mana yg dapat dihormati lebih tinggi dan hewan mana yg dapat dikorbankan.

6. OceanHorn

Permainan ini mengisahkan tentang seorang anak yg harus bertahan hidup dimana ia berkeliling dunia dari pulau ke pulau dengan bantuan sihir dalam bertahanh hidup. Berbagai macam kegiatan dapat di lakukan di permainan tersebut contohnya seperti:

  • memancing
  • berlayar
  • mengumpulkan barang langka, dan sebagainya.

Kualitas grafik dari permainan tersebut tak perlu diragukan lagi karena sangat bagus.

Dg lama game yg kira – kira bisa di mainkan secara offline, OceanHorn dapat menjadi salah satu game yg di manfaatkan saat waktu senggah. Dalam game tersebut, kalian harus mengungkap mister dengan berbagai macam petunjuk yang ada di berbagai tempat, di sini kalian akan bertarung dengan mahluk – mahluk menyeramkan dengan memakai sihir dan mendapatkan harta karun.

adventure dg latar lautan tersebut dapat dinikmati secara gratis untuk story bagian pertamanya. Jika ketagihan, Kalian dapat membeli versi premium dan bersiaplah untuk mengarungi lautan di Kerajaan Arcadia dg monster OceanHorn di dalamnya.

7. Ninja Arashi

Ninja Arashi adalah sebuah game action-petualangan yg dapat dimainkan secara gratis di Android. Cara bermainnya sangat intens dg tema yg cenderung kelam. Ninja Arashi memiliki story yang berfokus pada seorang manusia bernama Arashi, dimana Arashi merupakan ninja yg berkeinginan untuk menolong anaknya yang di ambil paksa oleh Orochi seagai tokoh antagonis.

Secara tampilan, game ini memang terlihat tidak sulit, akan tetapi jika kalian coba, permainan ini akan susah untuk di coba. permainan tersebut memiliki 45 level dg tiga peta yg berbeda. Untuk membunuh musuh, Sang ninja ini memiliki berbagai macam gerakan akrobatik dan jutsu – jutsu ninja yg menarik.

8. Reach: SOS

Games karya Studio Reach tersebut menawarkan game adventure dg teka-teki yg bervariasi di dalamnya. Kalian akan bermain sebagai Shadow, seorang pekerja di pos terpencil yg mulai menerima pesan-pesan rahasia dan membawanya menempuh adventure penuh misteri.

Yg cara bermainnya seperti point and klik dan juga tilting, game ini memberikan berbagai macam keseruan unik untuk menyelesaikan teka teki, dan memiliki tampilan mirip seperti lukisan tangan.

9. Death City: Zombie Invasion

Ingin bermain permainan sambil mengasah otak dan keterampilan jari? game tersebut dapat menjadi pilihan terbaik. Story yg di sajikan di dalam permainan tersebut di awali dengan terjadinya kontaminasi virus yang terjadi di kota P sehingga para penduduknya terkontaminasi dan mengalami transformasi menjadi monster zombie.

Untuk bisa survive, kalian wajib memakai senjata untuk menghentikan para zombie yg sekaligus menjadi sebuah tantangan tersendiri. Untuk dapat selamat dari Death City: Zombie Invasion, Kalian wajib mengeluarkan kemampuan terbaik dalam menjalankan strategi sekaligus kecepatan refleks jari jemari.

10. Iron Blade: Medieval Legends RPG

game action-petualangan RPG tersebut menjadi salah satu permainan Android terbaik besutan Gameloft. Storynya berdasarkan setting dari era pertengahan yang sering terjadi berbagai macam permusuhan. Iron Blade menjadi permainan fantasi yg membutuhkan strategi jitu untuk dapat memegang kendalinya.

Kalian akan dibekali dg beragam persenjataan dan dilengkapi dg baju zirah untuk melawan serangkaian musuh. Games tersebut cocok untuk mengusir kantuk karena di dalamnya dipenuhi dg beragam aksi pertarungan yg memikat.permainan petualangan Android memang sangat mengasyikan untuk dimainkan saat Kalian ingin mengusir rasa bosan. story-story memikat dan gameplay yg seru menjadi daya tarik utama dari genre permainan tersebut. Apalagi jika kalian memainkan game ini menggunakan data internet. Ada juga banyak promo smarfren seru lainnya

11. Minecraft Pocket Edition

Bagi Kalian yg gemar memainkan permainan open world pasti tertarik untuk memainkan permainan tersebut. Kalian dapat membuat story sendiri dalam permainan.

Di dalam permainan tersebut Kalian membangun rumah, menggali tambang, menghancurkan bangunan, dan beragam macam aktivitas lainnya sesuka hati. Spesifikasi permainan tersebut terbilang sangat seru dan tidak kalah bagus dg yg lain. Apabila Kalian ingin mencari suasana baru dg bermain permainan, maka Minecraft Pocket Edition dapat Kalian mainkan. Dan itulah beberapa Permainan Petualangan Android Seru.

 

05 Game Android Buatan IndonesiaGame Android Buatan Indonesia, dimana Indonesia telah menjadi negara pemakai smartphone yang terus berkembang menurut eMarketer. Jika di lihat secara positif, banyak pemakai smartphone dengan OS Android, dan hal tersebut adalah hal baik karena menguntungkan untuk para pengembang aplikasi ponsel Android.

Akan tetapi Indonesia tidak terkenal hanya karena memiliki pengguna hp  android saja. Akan tetapi banyak pengembang game android yang ada di Indoesia, karena mereka dapat menciptakan berbagai game android buatan Indonesia yang sangat berkualitas.

Untuk membantu para pengembang game android lokal Indonesia, kami telah merangkum beberapa game android buatan Indonesia yang cukup populer. Bahkan di antaranya banyak di gunakan di luar Indonesia. Baca juga: Mesin Ketik Pengolah Kata Modern

Daftar Game Android Terkenal Buatan Indonesia

Mini Racing Adventure

Permainan Android yang memiliki genre Racing yang satu ini merupakan game racing buatan Indonesia yang memberikan gameplay unik dengan tampilan tiga dimensi yang menarik dan juga keren.

Di dalam game android ini, kalian akan menjadi tokoh utama yang bernama Martin Nitro Minimo sebagai seorang pembalap yang memiliki sebuah mimpi untuk mendapatkan rekor sebagai pengendara mobil balap terbaik sepanjang masa. Dan kalian harus membantu tokoh utama ini untuk mendapatkan rekor tersebut.

Sebagai developer, Minimo Studio ini memiliki base di daerah kebon jeruk, di Jakarta Barat.  Dadn Game buatan Indonesia ini menyediakan puluhan kendaraan unik yang bisa di gunakan jika kalian berhasil menyelesaikan balapan dengan peringkat pertama.

Game android yang satu ini dapat dimainkan baik online dan juga offline. Game balapan android ini juga memiliki jenis kendaraan seperti:

  • ATV
  • Sepeda Motor Trail
  • Truk
  • dan Sebagainya.

COnguest 3 Kindoms

Game Android Conguest 3 Kingdoms ini merupakan game buatan dari mainGames yang memiliki base di Kebayoran Lama, Jakarta Selatan. Game yang mereka buat ini bergenre simulasi Strategi, dimana dalam bermain kalian akan menjadi pemimpin kerajaan yang bertugas untuk mengatur dan membangun sebuah kerajaan.

Akan tetapi tidak hanya disitu saja, dalam perjalanan kalian membangun sebuah kerajaan tidak selalu lancar, dimana akan ada kerajaan lain yang bisa menyerang kalian kapan saja. Tentu saja kalian harus bisa bertahan dan menyerang balik kerajaan yang telah menyerang kalian.

KungFu Quest: The Jade Tower

KungFu Quest merupakan sebuah game android yang memiliki genre action, game yang satu ini di buat oleh IPlayAllDay Studio, dimana developer game android buatan Indonesia ini berasal dari Surabaya, Jawa TImur. Game ini juga telah di download dan di Instal sebanyak 5 juta kali oleh para player dari seluruh dunia.

Game ini memiliki kualitas grafis yang baik, dan dalam bermain, kjalian kaan menjadi tokoh utama yang berjuang untuk mempelajari ilmu KungFu.  Dengan berbekal ilmu kungfu yang telah kalian miliki, kalian akan mencoba untuk mengalahkan lawan jahat yang memiliki rencana untuk menghancurkan dunia.

INheritage: BoE

Apabila kalian ingin memainkan game arcade yang memiliki permainan yang unik dan jiuga menyenangkan, maka game android buatan Indonesia ini adalah game yang tepat untuk kaliain. Karena game yang berjudul INheritage: Boundary of Existence ini di ciptakan oleh Tinker Games yang merupakan sebuah studio pembuatan game dair Bandung.

Dalam permainan android ini, kalian memiliki tugas yang sederhana, dimana musuh – musuh yang muncul harus kalian tembak, sambil menghindari serangan musuh tersebut. Selama permainan kalian tidak akan sendirian, karena akan ada NPC yang akan membantu kalian untuk melawan musuh.

Fishing Town

Game memancing ikan ini pada umumnya merupakan sebuah permainan yang sering di cari oleh para player di Indonesia. Dan dalam pembuatan game android buatan Indonesia ini memiliki sebuah masalah, dimana pengembangnya masih sedikit.

Dan game Fishing Town buatan Touchten ini merupakan sebuah game yang tepat apabila kalian senang bermain game bergenre memancing. Game ini merupakan game RPG Android buatan Indonesia yang mewajibkan kalian untuk memancing. Dimana kalian akan mendapatkan sebuah iklan yang berkualitas dengan hasil tangkapan kalian selama memancing.

Game Android ini memiliki kualitas grafis yang baik, dan akan sangat di sayangkan apabila kalian tidak mencoba game unik ini.

Icon Pop Song

Icon Pop Song merupakan sebuah game yg dapat di mainkan untuk menguji knowledge kalian dalam menebak judul lagu, maupun siapa yang menyanyikan lagu yang di berikan.

Sebagai perkembangannya, game yang di buat oleh Alegrium ini akan memperlihatkan klip lagu terkenal. Dan tugas kalian adalah menebak siapa penyanyi, maupun judulnya. Dan apabila kalian tidak mengetahui jawaban yang benar dari lagu yang di sajikan. Maka kalian dapat memilih untuk pass atau menggunakan hint (bantuan).

Target Acquired

Game Android Buatan Indonesia berikutnya adalah game yang bernama Target Acquired yg di buat oleh Touchten. Game ini memiliki genre Endless Running.

Tugas pemain di dalam game ini adalah menangkam orang jahat yang memiliki nama Cammy Iyuka. Dalam game ini kalian akan berlari dan mengejar penjahat sambil menghindari anak buah si Cammy yang sellau menghalangi misi tokoh utama. Klaian harus mengejar penjahat tersebut sampai kalian akan di hadapkan oleh cammy. Pada akhir area kalian harus mengalahkannya untuk melanjutkan ke area berikutnya.

icon Pop Quiz

Game buatan Indonesia dari studio Alegrium ini membuat sebuah game bernama Icon Pop Quiz. Setelah kita membahas game Icon Pop Song buatan mereka diatas. Yang membedakan dari game icon pop song adalah game ini akan menguji pengetahuan kalian tentang nama film, tokoh terkenal, dan sebagainya.

Ssaat kalian telah masuk ke dalam game kasual yang satu ini. Kalian akan di perlihatkan gambar dan juga ikon yang mewakili ciri khas orang terkenal maupun film terkenal. Dan kalian harus menebak nama dari film maupun orang terkenal tersebut.

Game yang satu ini cukup ringan, karena size game android ini hanyalah 16.7mb dan menjadi salah satu game buatan Indonesia yang terkenal. Bagaimana tidak, developer game ini pernah di undah ke program Hitam Putih beberapa waktu lalu. Dan sempat mengejutkan Dedy sebagai host program tersbeut karena program acara tersebut masuk kedalam game ini.

Infinity Sky

Kali in Touchten mengembangkan game buatan Indonesia yang cukup sukses. Game sukses sebelumnya yang telah kita bahas diatas seperti fishing town dan Target Acquired telah terkenal di Indonesia. Dan selanjutnya mereka membuat game dengan judul Infinity Sky yang kami masukkan ke dalam daftar game android buatan Indonesia ini.

Infinity Sky adalah game yang bertema pesawat tempur yang di mainkan dengan melakukan pertempuran di atas langit. Dan kaian harus melawan ratusan pesawat musuh yang berusha untuk menjatuhkan pesawat kalian. Di sini kalian harus menembak pesawat musuh dan menghindari serangan-serangan musuh.

37 Mesin Ketik Pengolah KataMesin Ketik Pengolah Kata, Sebelum kita menggunakan device khusus yg dapat di gunakan pada sistem UNIX untuk pemrosesan teks, kita harus mengetahui  tentang perubahan utama dalam proses penulisan yg tidak bisa dihindari ketika Anda mulai memakai komputer.

Fitur yg paling penting dari program komputer untuk penulis merupakan kemampuan untuk mengingat apa yg diketik dan kemampuan untuk memungkinkan perubahan tambahan—tidak ada lagi mengetik ulang dari awal setiap kali draf direvisi.

Untuk penulis pertamakali memakai software pengolah kata pastinya tidak dapat membandingkan fitur yang dimiliki. Dimulai dari perintah dasar, fitur format, membuat pekerjaan mengetik menjadi lebih mudah di bandingkan dengan mesin tik.

baca juga: Teknologi Penyimpanan Data Flash

Mesin Ketik Pengolah Kata

Menulis pada dasarnya merupakan proses berulang. Ini merupakan penulis langka yg membuat karya yg sudah jadi; kebanyakan dari kita bekerja dalam lingkaran, kembali lagi dan lagi ke prosa yg sama, menambah atau menghapus kata, frasa, dan kalimat, mengubah urutan pemikiran, dan mengelaborasi satu kalimat menjadi halaman teks.

Seorang penulis yg mengerjakan kertas secara berkala perlu mengosongkan tumpukan—untuk mengetik salinan yg bersih, bebas dari elaborasi. Saat penulis membaca salinan baru, proses revisi berlanjut, kata di sini, kalimat di sana, hingga draf baru dikaburkan oleh perubahan seperti yg pertama. Seperti yg dikatakan Joyce Carol Oates: “Tidak ada buku yg pernah selesai. Itu ditinggalkan.”

Sebuah Ruang Kerja

Salah satu fitur terpenting dari Mesin Ketik Pengolah Kata adalah ia memberikan ruang di mana penulis/pengetik bisa membuat sebuah naskah. Di satu sisi, tampilan layar video di terminal Anda, yg menggemakan karakter yg Anda ketik, dianalogikan dengan selembar kertas.

Tetapi ruang kerja pengolah kata tidak begitu jelas seperti selembar kertas yg digulung menjadi mesin tik, yg bisa ditambahkan dengan rapi ke tumpukan pekerjaan yg telah selesai saat selesai, atau disobek dan diremas sebagai awal yg salah.

Dari sudut pandang komputer, ruang kerja Anda merupakan blok memori, yg disebut buffer, yg dialokasikan saat Anda memulai sesi pemrosesan kata. Buffer ini merupakan area yang di gunakan untuk penyimpanan sementara pekerjaan naskah dan dikosongkan setiap akhir setiap sesi.

Untuk menyimpan pekerjaan Anda, Anda harus menulis isi buffer ke file. File merupakan tempat penyimpanan permanen pada disk (hard disk atau floppy disk). Setelah Anda menyimpan pekerjaan Anda dalam file, Anda bisa mengambilnya untuk digunakan di sesi lain.

Saat Anda memulai sesi mengedit naskah yg ada di file, salinan file dibuat dan isinya dibaca ke dalam buffer. Anda benar-benar mengerjakan salinannya, membuat perubahan padanya, bukan aslinya. File tidak diubah hingga Anda menyimpan perubahan selama atau di akhir sesi kerja Anda. Anda juga bisa membuang perubahan yg dibuat pada salinan buffer, menjaga file asli tetap utuh, atau menyimpan beberapa versi naskah dalam file terpisah.

Khususnya ketika bekerja dengan naskah yg lebih besar, pengelolaan file disk bisa menjadi upaya besar. Jika, seperti kebanyakan penulis, Anda menyimpan banyak draf, Anda akan mudah kehilangan jejak versi file mana yg terbaru.

Perangkat untuk Mengedit

Bagi banyak orang, kemampuan untuk mengambil naskah dari file dan membuat beberapa revisi tanpa susah payah seperti mengetik ulang di mesin tik. Namun, sebelum Anda bisa mendapatkan manfaat dari pengolah kata, ada banyak hal yg harus dipelajari.

Operasi pengeditan dilakukan dengan mengeluarkan perintah. Setiap sistem Mesin Ketik Pengolah Kata memiliki serangkaian perintah yg unik. Minimal, ada perintah untuk

  • pindah ke posisi tertentu dalam naskah;
  • masukkan teks baru;
  • mengubah atau mengganti teks;
  • menghapus teks;
  • menyalin atau memindahkan teks.

Untuk membuat perubahan pada naskah, Anda harus bisa berpindah ke tempat tersebut dalam teks tempat Anda ingin melakukan pengeditan. Sebagian besar naskah terlalu besar untuk ditampilkan secara keseluruhan pada satu layar terminal, yg umumnya menampilkan 24 baris teks.

Biasanya hanya sebagian dari naskah yg ditampilkan. Tampilan sebagian naskah Anda ini terkadang disebut sebagai jendela.* Jika Anda memasukkan teks baru dan mencapai garis bawah di jendela, teks pada layar secara otomatis akan menggulir (menggulung) untuk membuka baris tambahan di bagian bawah. Kursor (garis bawah atau blok) menandai posisi Anda saat ini di jendela.

Pada dasarnya ada dua jenis gerakan:

  • menggulir teks baru ke dalam jendela
  • memposisikan kursor di dalam jendela

Saat Anda memulai sesi, baris teks pertama merupakan baris pertama di jendela, dan kursor diposisikan pada karakter pertama. Perintah pengguliran mengubah baris mana yg ditampilkan di jendela dengan bergerak maju atau mundur melalui naskah. Perintah pemosisian kursor memungkinkan Anda untuk bergerak ke atas dan ke bawah ke baris individual, dan sepanjang baris ke karakter tertentu.

Pemformatan naskah

Pengeditan teks memang luar biasa, tetapi tujuan dari proses penulisan merupakan menghasilkan naskah cetak untuk dibaca orang lain. Dan naskah tercetak lebih dari sekadar kata-kata di atas kertas; itu merupakan susunan teks pada halaman. Misalnya, unsur-unsur surat bisnis disusun dalam format yg konsisten, yg membantu orang yg membaca surat mengidentifikasi unsur-unsur tersebut.

Laporan dan naskah yg lebih kompleks, seperti manual teknis atau buku, memerlukan perhatian yg lebih besar untuk pemformatan. Format naskah menyampaikan bagaimana informasi diatur, membantu dalam penyajian ide kepada pembaca.

Sebagian besar program Mesin Ketik Pengolah Kata memiliki kemampuan pemformatan bawaan. Perintah pemformatan bercampur dengan perintah pengeditan, sehingga Anda bisa membentuk naskah Anda di layar. Perintah pemformatan seperti itu merupakan ekstensi sederhana dari yg tersedia untuk seseorang yg bekerja dengan mesin tik.

Misalnya, perintah pemusatan otomatis menyimpan kesulitan menghitung karakter secara manual untuk memusatkan judul atau teks lainnya. Mungkin juga ada fitur seperti pagination otomatis dan pencetakan header atau footer.

Editor teks, sebaliknya, biasanya memiliki sedikit kemampuan pemformatan. Karena dirancang untuk memasuki program, kemampuan pemformatannya cenderung berorientasi pada format yg dibutuhkan oleh satu atau lebih bahasa pemrograman.

Bahkan programmer menulis laporan, namun.

Khususnya di AT&T dimana sistem UNIX di ciptakan, yang memiliki penekanan terhadap device untuk memproses naskah dan membantu para programer serta staff di bell Labs membuat laporan, manual, serta naskah lainnya yang terkait dengan pekerjaan mereka.

Pencetakan

Kemampuan pemformatan sistem Mesin Ketik Pengolah Kata dibatasi oleh apa yg bisa dikeluarkan pada printer. Misalnya, beberapa printer tidak bisa melakukan backspace dan oleh karena itu tidak bisa menggarisbawahi. Untuk diskusi ini, kami mempertimbangkan empat kelas printer yg berbeda: dot matrix, kualitas huruf, phototypesetter, dan laser.

Printer berkualitas huruf menghasilkan salinan yg lebih jelas dan lebih mudah dibaca daripada printer dot-matrix. Printer dengan kualitas huruf biasanya digunakan di kantor untuk korespondensi formal serta untuk draf akhir proposal dan laporan.

Sampai baru-baru ini, naskah yg membutuhkan kualitas pencetakan lebih tinggi daripada yg tersedia dengan printer berkualitas letter dikirim untuk pengaturan huruf. Bahkan jika salinan draf diproses kata, materi sering dimasukkan kembali oleh penata huruf, meskipun banyak perusahaan pengaturan huruf bisa membaca file yg dibuat oleh program Mesin Ketik Pengolah Kata populer dan menggunakannya sebagai titik awal untuk pengaturan huruf.

Kebanyakan peralatan typesetting menggunakan bahasa markup daripada pendekatan wysiwyg untuk menentukan ukuran titik, gaya tipe, memimpin, dan sebagainya. Sampai saat ini, teknologi itu bahkan tidak ada untuk mewakili di layar jenis huruf dengan lebar variabel yg muncul di buku dan majalah yg diterbitkan.

Teknologi Penyimpanan Data FlashTeknologi Penyimpanan Data Flash adalah teknologi penyimpanan data yang didasarkan pada memori yang diprogram dengan berkecepatan tinggi. Kecepatan penyimpanan flash adalah bagaimana mendapatkan namanya: Ia menulis data dan melakukan operasi I/O acak dalam sekejap.

Penyimpanan flash menggunakan jenis memori nonvolatile yang disebut memori flash. Memori nonvolatil tidak memerlukan daya untuk menjaga integritas data yang disimpan, jadi meskipun daya Anda padam, Anda tidak kehilangan data. Dengan kata lain, memori nonvolatile tidak akan “melupakan” data yang disimpannya saat disk dimatikan.

Penyimpanan flash menggunakan sel memori untuk menyimpan data. Sel dengan data yang telah ditulis sebelumnya harus dihapus sebelum data baru dapat ditulis. Penyimpanan flash juga bisa datang dalam beberapa bentuk, dari stik USB sederhana hingga array semua flash perusahaan.

Teknologi Untuk Penyimpanan Data Flash Komputer

SSD vs. HDD

Karena menggunakan teknologi sirkuit terpadu, penyimpanan flash adalah teknologi solid-state, artinya tidak memiliki bagian yang bergerak. Ketika teknologi flash digunakan untuk penyimpanan perusahaan, istilah flash drive atau flash array sering digunakan secara bergantian dengan solid-state drive (SSD).

Teknologi SSD kontras dengan teknologi hard disk drive (HDD)—jenis penyimpanan komputer utama lainnya, yang telah ada sejak 1950-an. Berbeda dengan SSD, penyimpanan HDD bergantung pada disk yang berputar, motor, dan kepala baca/tulis, menggunakan magnet untuk menyimpan data pada piringan yang berputar.

Penyimpanan Flash di pusat data

Penyimpanan flash menawarkan manfaat unik bagi perusahaan yang bergulat dengan volume data yang meledak dan akses data yang lambat dan tidak dapat diprediksi. Karena semua solusi penyimpanan flash menjadi semakin terjangkau dibandingkan dengan disk yang berputar, perusahaan sekarang dapat mewujudkan manfaat flash dalam skala besar, termasuk:

Performa aplikasi yang dipercepat. Ini sering merupakan manfaat pertama yang dipikirkan orang ketika mereka memikirkan flash. Dengan kinerja 20x teknologi HDD, flash dapat mempercepat aplikasi umum perusahaan, seperti Oracle Database, MS-SQL, SAP, dan VDI, serta analitik data besar seperti database Hadoop dan NoSQL.

  • Kecepatan flash memungkinkan pelanggan untuk mengakses informasi lebih cepat dan lebih efektif. Ini membebaskan staf TI untuk lebih fokus pada tujuan bisnis strategis dan lebih sedikit pada latihan kebakaran yang tidak direncanakan. Dan itu memberdayakan bisnis untuk memanfaatkan peluang, hasil, dan pasar baru dengan peningkatan produktivitas dan waktu pemasaran yang lebih cepat.
  • Peningkatan ekonomi pusat data. Dengan pengembangan teknologi flash berkepadatan tinggi, solusi penyimpanan semua flash saat ini menawarkan kinerja yang lebih cepat dan kapasitas yang lebih tinggi di sebagian kecil dari jejak pusat data. Karena volume data mereka terus tumbuh, perusahaan dapat melihat penghematan biaya yang signifikan dari waktu ke waktu dari manajemen yang disederhanakan dan pengurangan biaya ruang, daya, dan pendinginan.
  • Infrastruktur masa depan. Memodernisasi pusat data Anda dengan flash adalah langkah penting dalam transformasi digital, tetapi penting untuk memilih sistem flash yang mendukung perubahan kebutuhan bisnis. Tidak semua solusi flash dibuat sama.

Sistem All Flash

Sistem all-flash yang menawarkan scale-out nondisruptive memungkinkan untuk memulai dari yang kecil dan berkembang menjadi besar. Penyimpanan flash yang NVMe-ready juga dapat membantu infrastruktur Anda di masa depan untuk teknologi baru dan menghilangkan upgrade forklift yang mahal dan mengganggu. Jika strategi TI Anda memerlukan elemen cloud potensial di masa mendatang, sistem flash yang mendukung integrasi cloud memberi Anda fleksibilitas maksimum untuk masa depan.

Dengan penyimpanan all-flash terintegrasi cloud yang paling di industri dan fleksibilitas paling tinggi untuk mendukung teknologi flash baru, NetApp memudahkan Anda memanfaatkan inovasi dalam flash tanpa mengganggu bisnis Anda.

Masa depan Penyimpanan Flash

Secara historis, SSD telah dirancang agar sesuai dengan antarmuka I/O yang sama dengan hard disk drive (HDD), seperti antarmuka SATA dan SAS, untuk terhubung ke komputer host. Meskipun sebagian besar SSD saat ini menggunakan memori flash berbasis 3D TLC NAND, perkembangan pesat dalam teknologi Non-volatile Memory Express (NVMe), NVMe over Fabrics (NVMe-oF), dan memori kelas penyimpanan (SCM) menawarkan potensi luar biasa di pusat data .

NVMe adalah protokol antarmuka untuk mengakses penyimpanan flash melalui bus PCI Express (PCIe). Tidak seperti arsitektur all-flash tradisional, yang terbatas pada satu antrian perintah serial, NVMe mendukung puluhan ribu antrian paralel, masing-masing dengan kemampuan untuk mendukung puluhan ribu perintah bersamaan.

NVMe-oF adalah antarmuka sisi host ke dalam sistem penyimpanan yang memperluas banyak kemampuan NVMe yang relevan melalui akses memori langsung jarak jauh (RDMA) atau fabric Fibre Channel. Dengan NVMe-oF, dimungkinkan untuk menskalakan ke sejumlah besar perangkat NVMe, bahkan dari jarak jauh.

SCM, juga dikenal sebagai memori persisten (PMEM), adalah jenis teknologi media baru yang mengaburkan batas antara memori dan penyimpanan karena dapat digunakan sebagai keduanya. Contoh SCM termasuk 3D XPoint Intel dan media Z-NAND Samsung.

Ketika digunakan secara luas, NVMe dan NVMe-oF, terutama dalam kombinasi dengan SCM, dapat secara dramatis mempercepat aplikasi generasi baru, memberikan latensi 10x lebih rendah dan IOPS maksimum.

NetApp adalah yang pertama memasarkan SSD 15TB berkapasitas tinggi berdasarkan teknologi 3D NAND. Sekarang memimpin masa depan flash dengan visi yang kuat untuk mengintegrasikan sistem penyimpanan flash baru berdasarkan NVMe, NVMe-oF, dan SCM ke dalam infrastruktur yang ada tanpa gangguan.

Memilih Penyimpanan Untuk Komputer

Apakah Anda kesulitan memahami perbedaan antara hard disk drive (HDD), solid state drive (SSD), dan solid state hybrid drive (SSHD)? Ada sejumlah faktor penting yang perlu dipertimbangkan, jadi sebaiknya pilih opsi yang memenuhi kebutuhan spesifik Anda.

Faktor bentuk

Tanpa bagian yang bergerak, SSD adalah yang tertipis dari semua opsi penyimpanan yang tersedia. Mereka sangat baik untuk PC tipis dan ringan dan desain industri yang lebih rumit. Untuk notebook standar, SSD tersedia dalam ketinggian 7 mm.

Kapasitas

Hard drive adalah pekerja keras dalam hal kapasitas. Diperkirakan akan terus bertambah. Solid state hybrid drive juga menawarkan titik kapasitas maksimum dengan harga terjangkau sementara solid state drive hanya terjangkau pada kapasitas yang lebih rendah. SSD berkapasitas tinggi tetap mahal.

Kecepatan

SSD memberikan kinerja puncak untuk booting dan kinerja baca/tulis yang tinggi untuk komputasi yang membutuhkan kemampuan multitasking yang ditingkatkan. SSHD dapat memberikan kinerja mendekati SSD saat booting, peluncuran, dan pemuatan. HDD biasanya memberikan kinerja yang cukup untuk sebagian besar platform PC yang tersedia saat ini.

Harga

SSD berkapasitas rendah dapat terjangkau dalam kisaran 250 GB hingga 500 GB. Tetapi SSD berkapasitas tinggi sangat mahal, terutama jika diukur dengan biaya per gigabyte. HDD memberikan biaya terendah per gigabyte. SSHD memberikan biaya per gigabyte yang sedikit lebih tinggi daripada HDD.

Daya tahan baterai

Solid state drive adalah yang paling hemat daya. Hard disk solid state hybrid hadir dalam waktu yang sangat dekat untuk efisiensi daya. Karena hard disk ini lebih sering mengalami spin down daripada hard disk. Secara umum, penyimpanan tidak akan memengaruhi masa pakai baterai di komputer laptop lebih dari sekitar 10%. Daya prosesor dan layar LCD paling bertanggung jawab untuk menguras baterai.

Keandalan

Tingkat kegagalan pada teknologi SSD, HDD, dan SSHD memiliki peringkat yang sangat mirip. SSHD menggunakan bagian flash dan HDD lebih efisien daripada jika terpisah, sehingga dianggap sangat andal.

Daya tahan

Solid state drive dipandang lebih tahan lama karena desainnya. Tanpa bagian yang bergerak, mereka dapat menahan guncangan, jatuh, dan suhu ekstrem yang lebih tinggi.

Ringkasan Penyimpanan Flash

Saat meningkatkan penyimpanan laptop, memilih antara teknologi HDD, SSD, dan SSHD bisa tampak seperti keputusan yang sulit. Mungkin pertanyaan penting untuk ditanyakan adalah: Bagaimana Anda bisa mendapatkan kapasitas maksimum yang hampir secepat solid state tetapi sesuai dengan anggaran Anda? Secara keseluruhan, solid state hybrid drive dapat memberikan kombinasi terbaik dari karakteristik kinerja dan pertimbangan anggaran untuk memenuhi kebutuhan Anda.

Panduan Pilih Camera Vlog

Ngomong-ngomong masalah vlog yang trend sampai saat ini, karena itu Panduan Pilih Camera terbaik dalam melakukan vlogging jadi naik.

Tetapi saat sebelum kamu beli camera yang asal-asalan kamu harus tahu beberapa hal yang memengaruhi workflow pengerjaan vlog-mu. Inilah panduan pilih camera vlog.

Panduan Pilih Camera Vlog Untuk Membuat Video Youtube

Saat sebelum membaca selanjutnya, di sini saya tegaskan jika merk itu tidak begitu berlainan di antara keduanya, jika harga ya pasti dampak dan ketidaksamaan feature.

Kecuali kualitas gambar, audio sesungguhnya lebih punya pengaruh. Misalkan teman bisa rekaman video dengan kualitas biasa, tetapi audio-nya bagus. Pemirsa makin lebih kerasan melihat teman. Bila dibalik, kualitas videonya bagus, tetapi audionya buruk, pemirsa tentu kabur.

Karena itu beli camera saja masih kurang, teman harus juga mempersiapkan bujet untuk beli piranti alat rekam audio untuk vlog.

Camera vlog untuk bikin video Youtube dengan keperluan

Panduan Pilih Camera Vlog dengan Canon G12 adalah camera yang biasa dipakai untuk bikin vlog. Tujuannya teman harus dapat menyaksikan keperluan buat vlog yang tepat.

Apa teman kerjakan ini untuk vlog individu atau untuk klien karena yang satu hoby yang satu kembali usaha, terang akan berlainan keperluannya.

Vlog individu tidak banyak membutuhkan perlengkapan simpatisan seperti lighting, audio set, dan lain-lain. Kemampuan content individu berawal dari kekhasan sang pembikin content itu.

Berlainan dengan pengerjaan video untuk perusahaan yang penting perlengkapan lighting komplet, audio, serta talenta.

Bila kalian tidak ingin beli lensa kembali, karena itu teman dapat pilih camera pocket atau prosummer.

Referensi dari saya ialah Canon G12 atau Lumix GX 10. Pasti teman bisa juga memakai mereka lain seperti Sony RX 100.

Mereka ini telah cukup penampilan gambarnya. Merk camera ini mempunyai perform ambil gambar yang telah cukup baik di penerangan yang jelas.

Untuk teman yang ingin camera dengan perform ambil gambar yang bagus di penerangan yang minim, karena itu teman harus mengambil kantong lebih dalam untuk memperoleh camera seperti Sony A7R. Bagaimana bila teman ingin beli DSLR atau mirroless untuk vlog?

Pilih Camera DSLR dan Mirrorless untuk Vlog

Ini adalah camera High-end dari Sony yang umum dipakai untuk memproduksi video professional.

Alasan yang perlu teman simak untuk pilih camera DSLR dan Mirrorless untuk vlog dengan menyaksikan detail pengerjaan video itu.

Untuk Vlog sesungguhnya teman tidak harus mempunyai camera yang dapat merekam 4K, HD juga cukup sesungguhnya, bahkan juga resolusi video 720p atau 480p telah cukup buat membuat orang kerasan menyaksikan vlog-mu. cukup irit paket.

Ada banyak argumen saya berpendapat semacam ini. Pertama dari kemampuan content, ada argumen mengapa content video dapat tarik, selanjutnya bagaimana suara lebih tentukan kerasan atau tidaknya pemirsa. Kelak saya ulas di bawah.

3 hal yang malah yang lebih menetukan untuk kualitas gambar ada banyak dibandingkan detail camera:

  1. Pencahayaan, bila penerangannya temaram atau minim, maka ada banyak noise (berbentuk bercak-bercak di video).
  2. Memory Card lebih tentukan. Minimalnya kamu memakai memori card dengan kecepatan baca minimum 45 mbps, referensi ya 256 mbps. (selalu check info kecepatan baca memori card saat sebelum membeli ya!).
  3. Stabilitas gambar, untuk hasilkan video yang tidak goyang karena itu teman membutuhkan sebuah dudukan camera, beli tripod bakal menjadi hal harus untukmu.

Lensa untuk vlog

Lensa 35 mm dari Sigma ini juga bisa dipakai untuk bikin video Youtube. Saat teman pilih cameran mirrorless atau DSLR maka harus beli lensanya.

Menggunakan lensa bawaan yang 18-55 mm cukup sesungguhnya. Tetapi pengalaman saya lensa ini umumnya hancur dalam satu tahun (di tiga merk yang saya coba).

Jadi amannya teman harus beli lensa kembali, pemakaian lensa ini sedikit berlainan untuk teman yang kerjakan video wedding atau prewedding.

Sebagai seorang videographer karena itu teman perlu pahami ketidaksamaan peranan lensa. Secara singkat, tentukan lensa wide untuk ambil gambar yang luas dan lensa normal (50mm) dan 35 mm untuk close-up.

Saya mereferensikan lensa 35mm dan 50mm untuk close-up, membeli lensa final second saja bila bujetmu terbatas. Usia lensa semakin lama dibandingkan camera, jadi tidak perlu cemas bila beli sisa.

Memakai lensa yang lebih wide akan membuat distorsi pada mukamu. Lensa wide akan mengakibatkan mukamu sedikit lebar.

Benar ada lensa wide dengan distorsi yang minim, tetapi harga cukup mahal. Karena itu meminimalkan anggran teman membutuhkan opsi lensa yang terbaik.

Disamping itu, bila bujetmu terbatas, teman dapat beli lensa third party seperti Tokina, Tamron, Sigma, dan Samyang. Saya individu lebih menyenangi Sigma, tetapi teman bebas pilih merk lain di luar yang referensikan.

Panduan pilih camera untuk bikin video Youtube: Check Audio Input!

Buat teman yang baru memulai atau ketarik buat ngevlog, pertama kualitas gambar di bentang camera 5-12 juta sudah cukup bagus sepanjang penerangannya jelas. Tetapi masalah audio itu berlainan, tujuannya banyak camera murah yang tidak mempunyai input audio untuk tusuk mikrofon.

Untuk camera vlog dengan harga terjangkau umumnya cuman mempunyai microfon bawaan dan tidak ada audio input. Jadi teman tidak dapat memasangi mikrofon yang terpisah.

Audio input ini buat apa sich?

Recorder Zoom H4N ini untuk merekam suara untuk bikin video Youtube Audio input ini berperan sebagai tempat nyolok jack dari mikrofon.

Saat audio inputnya tidak ada dan kamu ingin kualitas suara yang lebih baik, karena itu teman perlu beli recorder (alat rekam) yang terpisah.

Recorder portbale umum dipakai dan mempunyai kualitas yang cukup ialah Zoom, tetapi versus ini cukup membuat ngocek kantong juga. Harga seputar tiga juta-an.

Teman dapat pilih shotgun mic yang terpasang langsung di camera, saya mereferensikan merk Rode. Harga seputar satu juta-an.

Panduan: tidak boleh membeli mikrofon murah, cuman buang uang saja, lebih merekam suara dengan ponsel lalu ubah dengan software gratis seperti audacity (teman dapat unduh di sini).

Alternative yang lain tambah murah ialah mic Condensor BM 800, harga terhitung murah. Tetapi memerlukan dudukan untuk set alat, jadi ia sulit untuk dibawa kemana saja pas dipakai untuk bikin podcast.

Mic BM-800 ini dapat teman pakai untuk merekam audio untuk bikin video Youtube, umum dipakai untuk Podcast.

Khusus untuk mic wireless teman dapat memakai merk seperti Sennheiser SKM 9000 wireless mic. Kecuali setting gampang, terangnya suara yang direkam pun tidak bergantung jarak pembicara dari mic.

Alternative yang lain dapat teman kerjakan dengan merekam dengan ponsel. Tetapi, hasil suaranya cukup mendem umumnya. Tetapi, bisa direvisi dengan software koreksi suara.

Jadi saat teman beli camera vlog murah, karena itu teman harus beli microfon sekalian recorder-nya. Jadi persiapkan bujetnya juga.

Peranan Microfon

Microfon kecuali yang ada di earphone mempunyai satu kelebihan dibandingkan bawaan camera, yakni dapat dipasang filter akustik yang menahan noise masuk.

Filter Akustik ini dapat kurangi noise dari angin dan bunyi napas.

Untuk microfon di ponsel atau earphone sesungguhnya bisa mereka suara dengan lumayan baik tetapi karena tidak dapat dipasang filter, karena itu bunyi angin bisa banyak terekam.

Buat teman yang tempat tinggalnya banyak suara, filter akustik ini akan berperanan cukup penting.

Panduan: Bila teman susah memperoleh filter akustik, sebagai alternative teman dapat memakai busa dari kasur sebagai filter mikrofon.

Jadi kecuali kualitas gambar saksikan input audionya. Jika tidak ada karena itu teman harus beli recordernya.

Lighting untuk bikin video youtube buat vlog perlu, tidak?

Lighting Portable ini dapat teman pakai untuk bikin video Youtube dengan camera vlog

Dengan menggunakan lighting (penerangan) dalam video berperan untuk menegaskan object (ya teman sebagai vlogger), sinar dari lampu ini akan memperjelas garis dan lekuk muka.

Nach, jawabnya bisa saja iya atau mungkin tidak.

Misalkan jika teman inginkan penerangan seperti video Froyonion, karena itu lighting barusan jadi perlu. Initnya sepertikan dengan ide dan keperluan.

Selanjutnya teman harus juga menyaksikan keadaan tempat record video itu. Kost yang cuman mempunyai satu jendela terang membutuhkan lighting, supaya teman bebas untuk shooting kapan pun, tetapi rumah dengan penerangan yang cukup jelas, teman dapat shooting saat pagi atau siang.

Anjuran saya membeli lah lighting simpel seperti Godox LED 150 atau lampu studio yang mempunyai stand (dudukan). Jadi teman dapat shooting kapan saja di saat yang diharapkan.

Teman tidak perlu beli set lighting yang mahal. Set yang mahal ini umumnya dipakai oleh Production House (PH) untuk lakukan produksi video untuk client-nya.

Apa yang membuat suatu content vlog menarik?

Ada beberapa jawabnya, teman harus pahami dahulu untuk siapa content yang teman-teman buat?

Kita dapat saksikan Youtuber seperti Piximperfect membuat content khusus buat mereka yang belajar Photoshop atau Kurzgezagt yang membuat video animasi mengenai sains dan ilmu dan pengetahuan.

Di Indonesia sendiri ada misalkan Kelas Pagi Jakarta dan Glenn Prasetya yang mengulas serba-serbi dunia photografi. Mereka ini membuat content buat mereka yang ketarik dan ingin tahu dengan dunia photografi.

Content itu ada untuk melipur dan memberikan kepuasan rasa ingin tahu beberapa orang. Travel vlogger dapat memberikan kepuasan rasa ingin tahu beberapa orang yang tiba ke satu tempat rekreasi. Begitupun sama orang yang membuat content photografi dan lain-lain.

Ringkasan

Penting untuk dikenang, jika perlengkapan termahal juga tidak jamin teman untuk dapat membuat content vlog yang memikat.

Saksikan saja Panji Pragiwaksono atau Soleh Solihun yang cuman membuat video dengan ponsel. Mereka dapat membuat viewers yang stabil karena kemampuan mereka membuat content tidak dari alat yang mahal.

Pasti ada pula Barry Kusuma, praktisi photo dan video Indonesia yang kerap membuat content dengan kualitas videografi mengagumkan. Kemampuan isinya sebagai seorang videografer atau photografer, di sini alat lebih berperanan, tetapi tidak selamanya tentukan.

Satu kali lagi saya tutup dengan bertanya satu perihal, untuk siapakah content vlog yang kau buat?

Pahami Tentang YouTube Analytics

Pahami Tentang YouTube Analytics – Apa kamu memakai video sebagai media marketing produk atau sekedar untuk raih merek awareness?

Bila ya, langkahmu hampir tepat. Tetapi bila tidak, apa lagi yang kamu nantikan? Sekarang ini video telah seperti umpan yang baik memancing banyak pemakai internet untuk memberi engagement pada video yang sukses mengundang perhatian mereka.

Pahami Tentang YouTube Analytics

Tetapi, cara ini belum prima bila kamu tidak pahami apa yang diharapkan oleh sasaran pasarmu. Kamu memerlukan YouTube Analytics untuk mendapatkan hasil riset siaran video yang kamu upload di YouTube.

Pengertian YouTube Analytics

Sama dengan Google Analytics, YouTube Analytics berperan untuk memperlihatkan hasil riset pada perubahan satu account marketing di internet.

Baca Juga: Pahami Google Desain Sprint

Bila Google Analytics dapat lakukan riset pada web usahamu, YouTube Analytics sudah pasti lakukan riset pada perform account dan video yang sudah kamu upload di YouTube. Sama dengan Google Analytics, data ini dihidangkan berbentuk metrik.

Pemakaian YouTube Analytics tidak cuman membuat kamu ketahui jumlah pemirsa video, tetapi bisa juga jadi dasar topik berdasar video yang mana semakin banyak dicintai pemirsa.

Langkah Memakai YouTube Analytics

YouTube Analytics cuman dapat kamu akses lewat account YouTube individu punyamu dan kamu tidak dapat menyaksikan hasil riset YouTube pada account lain. Saat sebelum terhubung halaman ini, kamu harus mempunyai account YouTube lebih dahulu lalu turuti cara berikut ini:

  1. Setelah lakukan sign in, kamu akan diantarkan ke halaman teras YouTube. Click simbol photo profile di atas kanan sama dalam gambar, lalu tentukan YouTube Studio (Beta).
  2. Lihat dasbor di samping kiri, lalu click opsi “Analytics.”
  3. Kamu telah tiba di halaman metrik hasil riset YouTube yang dapat diputuskan berdasar waktu, dimulai dari satu minggu paling akhir sampai semenjak kanal dibikin. Mengatur menu ini lewat opsi di atas kanan sama dalam gambar dan click “See More” bila kamu ingin menyaksikan info yang lebih detil.
  4. Di halaman ini, kamu dapat memeriksa hasil riset siaran video YouTube berdasar letak geografis, gender, umur, piranti yang dipakai pemirsa, sampai bagaimana pemirsa mendapatkan akses pada videomu.

 

Masih di halaman yang serupa, kamu bisa juga mengalihkan hasil ini ke Google Sheets atau memberi masukan pada hasil laporan lewat menu di sudut atas kanan.

Saat sebelum munculnya YouTube Studio, tools yang umum dipakai beberapa pemakai YouTube untuk mengupload video mereka ialah lewat YouTube Creator Studio.

Bila ke-2 nya dibanding, YouTube Studio masih sebagai produk versus beta yang dalam step peningkatan.

Karena itu, YouTube Creator Studio dapat memberikanmu semakin banyak info tentang metrik atau hasil riset pada account YouTube, namun masihlah ada beberapa penampilan YouTube Creator Studio yang kurang efektif daripada YouTube.

Menu pada YouTube Analytics

Sekarang kamu telah sukses terhubung halaman YouTube Analytics lewat YouTube Studio (Beta). Saat sebelum lakukan eksplorasi, dalami lebih dahulu beberapa menu khusus yang akan kamu jumpai di halaman YouTube Analytics.

Ada empat menu yang dapat kamu tentukan untuk mendapati metrik dengan data hasil riset pada account YouTube-mu;

  • Overview

Ada tiga metrik yang akan kamu jumpai pada halaman Overview, yakni diagram pantauan keseluruhnya yang dapat diputuskan dalam kurun waktu berapakah lama, Hebat Videos dalam kurun waktu tertentu, dan Realtime Activity yang memperlihatkan rutinitas pada kanal atau video YouTube dalam 48 jam paling akhir.

  • Reach

Menu ini memberitahukanmu bagaimana dan seberapa banyak pemirsa yang memperoleh atau mendapati videomu di YouTube, entahlah dari video referensi, web, atau hasil searching yang dilaksanakan lewat Google Search atau service YouTube.

  • Engagement

Engagement ialah keterkaitan atau tanggapan yang dilaksanakan oleh pemirsa pada video atau kanal YouTube.

Di sini kamu dapat menyaksikan waktu yang dihabiskan audience untuk melihat videomu, seperti jumlah menit atau rerata penyiaran video, dan seberapa banyak click pada video lain dari thumbnail referensi video yang ada pada beberapa menit paling akhir siaran videomu.

  • Audience

Opsi ini memperlihatkan demografi audience, seperti gender, usia, dan posisi penyiaran, dan pemakaian subtitle bila ada.

Pahami Tentang Mengoptimalkan Pengendalian Kanal YouTube Analytics

Jika kamu barusan mengupload beberapa video dan kemungkinan jumlah penontonnya masihlah jauh dari sasaran yang kamu tetapkan, tidak boleh cemas.

Bikinlah bermacam topik bagus yang sesuai niche dari kanal YouTube-mu, sepertikan dengan peristiwa yang berkembang di internet supaya videomu tidak cuman menarik dan informatif, tetapi juga berkaitan dengan rumor yang terjadi.

Janganlah lupa untuk selalu stabil mengupload video dalam waktu tertentu (misalkan satu minggu sekali) supaya tidak cuman kamu yang tergerak agar semakin produktif, tetapi secara tidak langsung kamu sudah memberi agenda melihat untuk calon audiensmu.

Sesudah sukses membuat beberapa video dan raih kenaikan jumlah pemirsa, kamu dapat menambahkan keuntungan dengan memonetisasi account YouTube.

Tidak cuman memajang iklan di YouTube dengan memakai service Google Ads, tetapi kamu bisa juga memakai video di account YouTube-mu sebagai “tempat” untuk memajang iklan dari YouTube. Apakah beda?

Kemungkinan kamu pernah dengar tehnik penempatan iklan di Google Ads, ini sama dengan menyiarkan iklan lewat YouTube. Karena ke-2 nya sekarang digenggam oleh perusahaan yang serupa hingga mekanisme advertiserannya juga sama.

Dari hasil penempatan YouTube Ads ialah video yang mendadak ada di awalnya, akhir, atau bahkan juga tengah video yang kamu saksikan.

Lalu, apakah beda dengan monetisasi kanal YouTube?

Tiap iklan memerlukan media yang dapat dipakai untuk menebarkan exposure ke sasaran target.

Dahulu, bermacam merek berkompetisi menempatkan iklan di koran, billboard, dan bermacam media bikin yang lain, dan saat media electronic menjalar, tv dan radio sebagai media favorite untuk menempatkan iklan.

Sekarang ini, bahkan juga kamu sendiri bisa juga sediakan sebuah media untuk berpromosi, misalkan lewat endorsement atau lewat video YouTube uploadmu.

Saat salah satunya atau beberapa video uploadmu telah penuhi persyaratan yang disuruh oleh YouTube. Kamu dapat tawarkan videomu ke YouTube untuk terpasangkan iklan.

Sesudah videomu sudah dipandang cukup kapabel untuk memajang iklan, YouTube akan bayar untuk beberapa video iklan yang sukses disiarkan atau bahkan juga raih engagement dari videomu.

Berikut yang diartikan dengan monetisasi kanal YouTube.

Pahami Tentang YouTube Analytics Monetisasi Account

Bagaimana, apa kamu telah memiliki gagasan untuk mengoptimalkan pengendalian kanal YouTube-mu? Janganlah lupa untuk pelajari persyaratan yang akan dipandang YouTube saat kamu akan memonetisasi videomu, ya.

Ada banyak point yang penting diingat saat diri kamu mulai menimbang untuk memonetisasi video di account YouTube:

Kamu dapat memprediksi minat pemirsa pada videomu lewat waktu penyiaran video. Saat video yang kamu upload telah capai minimal 50% dari keseluruhnya watch time, kemungkinan berikut waktunya videomu dimonetisasi.

  • Audience Retention dan Re-watches

Ke-2 pengukuran ini bisa tentukan apa audiensmu menyenangi video yang kamu suguhkan, makin tinggi nilai audiens retention, akan makin baik.

Di lain sisi, kamu perlu memperhatikan pada menit atau detik keberapakah video itu tersering diulangi? Peluang, berikut point utama yang diperlukan audience.

  • Demografis

Umur, gender, dan letak geografis sebagai komponen penting demografis yang telah ada di YouTube Analytics. Kamu dapat memakai hasil riset ini untuk tentukan ke siapakah seterusnya videomu ditarget.

Nilai ini bermanfaat untuk menyaksikan siapa yang ketarik dengan topik video yang kamu upload.

  • Engagement

Engagement atau keterkaitan audience pada content yang dihidangkan sebagai arti khusus yang dapat kamu pakai untuk menimbang videomu untuk dimonetisasi.

Beberapa wujud engagement yang dapat kamu riset ialah jumlah likes, comments, shares, bahkan juga dislikes. Disamping itu, nilai click-through-rate (CTR) bisa juga kamu pikirkan, karena nilai ini nanti menjadi parameter berapa besar YouTube harus membayarmu.

  • Pertumbuhan Subscribers

Subscribers atau pemakai YouTube yang memilih untuk abonemen dengan kontenmu sebagai beberapa pemakai setia yang seharusnya kamu jaga.

Pasalnya otomatis mereka telah ketarik dengan content yang kamu beri, baik itu topik, penyuguhan, atau waktu video yang diupload.

Saat perkembangan subscribers-mu mulai konstan dan bertambah terus, pikirkanlah untuk memonetisasi video di kanal YouTube-mu.

  • Sumber Trafik

Pertanyaan yang cukup sebagai wakil nilai ini ialah, “Bagaimana videomu diketemukan oleh pemirsa?” Lewat nilai ini, kamu dapat ketahui darimanakah saja videomu dijangkau apabila nilai trafik-mu telah cukup tinggi, kamu dapat menimbang untuk memonetisasi videomu.

Simpulan

Sesudah ketahui beberapa point untuk pahami YouTube Analytics, selanjutnya kamu sendirilah yang tentukan ke mana kamu ingin arahkan kanal Youtube-mu. Entahlah untuk menyuguhkan content selingan, portofolio, edukasi, atau bermacam content yang lain ingin kamu bagi.

Beberapa poin utama yang penting kamu ingat ialah jaga otensitas content, tentukan topik yang simpel dan bangun topik itu. Sampai jadi lebih inovatif dan unik, dan janganlah lupa jaga stabilitas waktu pengunggahan.

Pahami Google Desain Sprint

Mungkin seringkali dengar dan pahami istilah Google Desain Sprint? Bila ya, kemungkinan, Anda ialah orang yang bekerja pada sebuah perusahaan

Terutamanya startup yang beroperasi di sektor e-commerce atau Anda sendiri ialah CEO dari startup yang barusan Anda bangun bersama timwork Anda.

Pahami Google Desain Sprint Untuk Keberhasilan Usaha

Kemungkinan, Anda dengar istilah ini digunakan di mana saja, di beberapa startup yang telah sukses.

Baca Juga: Mekanisme Keuangan Berbasiskan Teknologi

Memang istilah yang digunakan untuk memberikan nama sebuah sistem usaha ini dapat arahkan Anda pada keberhasilan usaha Anda. Bagaimana triknya? Apa Desain Sprint itu sesungguhnya? Baca artikel kami satu ini!

Pengertian Desain Sprint

Desain Sprint ialah lima cara kerja yang dapat menolong perusahaan untuk bikin produk berdasar pengetahuan akan desain thinking. Desain Sprint ini dibikin oleh Jake Knapp dari Google Venture di tahun 2010 dan sekarang banyak digunakan oleh bermacam perusahaan di penjuru dunia.

Rangka kerja Desain Sprint diterapkan pada proses lima hari. Dalam kurun waktu 5 hari itu, tiap anggota dalam team akan berunding keduanya hingga bisa hasilkan ide masing-masing yang selanjutnya akan dipakai untuk eksekusi project usahanya.

Sistem ini dilaksanakan untuk menjawab beberapa pertanyaan krisis dari sebuah business rencana dengan membuat design, membuat prototipe (bentukan awalnya, atau reka wujud produk sebelumnya), dan mengetes gagasan usaha itu ke pemakai atau konsumen.

Pertanyaan yang seringkali ada masalah Desain Sprint ialah, kapan sesungguhnya Desain Sprint perlu dipakai? Sesungguhnya, jawabnya ialah setiap waktu saat Anda atau perusahaan Anda sedang pada proses mendesain seperti berikut ini:

  • Di awalnya project usaha. Implementasi Desain Sprint dilaksanakan untuk tentukan apa yang ingin dijajakan melalui produk Anda ataupun waktu Anda ingin membuat satu misi bersama
  • Bila Anda atau perusahaan Anda mengalami kebuntuan atau kendala usaha
  • Bila timwork Anda sedang perlu suntikan saat mengolah pembangunan suatu hal supaya cepat usai seperti sasaran deadline

Di bagian keterangan seterusnya, kami akan membimbing Anda untuk pahami cara untuk cara sehari-harinya yang penting ditangani bila Anda ingin mengaplikasikan Desain Sprint dari Google ini.

Langkah Kerja Desain Sprint

Saat sebelum Anda mengikut beberapa langkah Desain Sprint yang akan kami uraikan berikut, Anda membutuhkan beberapa pernak-pernik kelengkapan saat lakukan rapat bersama timwork Anda. Apa logistik yang penting Anda siapkan?

  • Sticky Catatan (Kertas bermacam warna yang dapat ditempelkan di papan)
  • Voting Dot Stickers (Kelompok sticker beragam warna yang bisa saja pertanda opsi voting)
  • Alat Catat dan Buku Catatan (Berwarna-warni lebih baik, supaya text lebih menarik disimak)
  • Papan Catat (seperti White Board, dan Marker baik Spidol atau Penghapusnya)

Kecuali sediakan beberapa benda di daftar itu, Anda tentu saja harus juga pikirkan di mana posisi yang pas untuk lakukan rapat atau dialog Anda bersama timwork. Pilih posisi yang aman, tidak boleh tempat umum yang ramai orang hingga beberapa peserta rapat bisa dengan gampang terdistraksi atau terpecah fokusnya.

Anda pun kemungkinan ingin sediakan makanan ringan dan the supaya dialog Anda masih rileks walaupun serius, hingga beberapa ide yang inovatif dan efisien dapat banyak muncul dari anggota timwork Anda.

Seterusnya, Anda perlu tahu ketentuan dari penerapan Desain Sprint ini. Berikut ketentuannya:

  • Team Leader dalam sebuah business project-nya dikatakan sebagai Sprint Master. Dalam memakai Sistem Sprint Desain, Sprint Master ini harus datang pada tiap proses dialog yang berjalan.
  • Kekuatan itu seperti tanggung jawab, sikap adil, pahami permasalahan yang diulas, gampang dalam memutuskan, dan beberapa hal leadership yang lain.
  • Setidaknya harus ada tiga orang ataupun lebih pada proses dialog Desain Sprint. Ini karena arah Desain Sprint ialah transisi gagasan atau ide.
  • Seorang Sprint Master akan tentukan dan memutuskan pada ide yang diberi oleh tiap pribadi dalam team.

Baik, semua sudah siap. Saat ini, Anda bisa berpindah ke eksekusi Desain Sprint. Kerjakan 5 cara penting yang kami uraikan berikut!

Hari Pertama: Ketahui (Understanding)

Pada hari awal, step yang Anda harus kerjakan ialah pahami tiap elemen permasalahan yang berada di project Anda. Semua elemen itu terhitung business goals, siapa stakeholder Anda, bagaimana keperluan pemakai Anda, dan sampai batasan apa kemampuan Anda (untuk yang beroperasi di sektor IT yakni kemampuan tehnologi yang ada).

Memang satu taktik usaha untuk satu project usaha membutuhkan ada pengetahuan yang lengkap dan dalam. Tiap anggota Desain Sprint yang turut serta perlu pahami apa yang ditangani dan perlu mendapatkan impact bermanfaat. Hal yang juga sama berlaku pada client atau pemakai, impact harus mereka bisa.

Berkenaan stakeholder, semua anggota Desain Sprint harus mengenal siapa stakeholder mereka. Kecuali stakeholder, aktor ke-3 yang lain seperti konsumen atau pemakai perlu dikenal dan jadi perhatian secara baik.

Misalkan, produk yang akan dibikin ialah mobile app, karena itu pertanyaan intinya ialah apa mobile app ini akan bermanfaat untuk semua sebagian besar pemakai mobile piranti yang ada.

Maka wacana psikologi-sosial juga manusia dibutuhkan agar semakin pahami keperluan dan kemauan baik stakeholder atau pemakai yang ada.

Ada banyak tehnik detil yang umum dilaksanakan dalam step pertama Desain Sprint ini. Berikut beberapa tehnik itu:

  • Wawancara pada pemakai/ konsumen baik di kantor perusahaan Anda, di luar kantor atau pada tempat kerja mereka. Ini dilaksanakan agar semakin pahami kerangka dan persoalan mereka secara terinci
  • Membuat konsentrasi grup dengan pemakai/ konsumen di mana Anda coba pahami keperluan dan permasalahan mereka dalam tiap user’s journey yang dirasakan sejauh ini
  • Membuat konsentrasi grup dengan konsumen servis dari perusahaan Anda. Mereka sesungguhnya sebagai beberapa orang yang paling ketahui atau mengenali pemakai/ konsumen masalah persoalan basis yang terjadi
  • Mengadakan survey untuk pahami kerangka tehnologinya, keperluan dan permasalahan dari beberapa orang
  • Analisis permasalahan yang ada dari semua online tools/ metric untuk pahami permasalahannya baik secara kualitatif atau kuantitatif

Pahami Google Desain Sprint Hari Kedua: Bangun (Diverge)

Pada step “Bangun” pada hari kedua ini, Anda dan team harus mendeskripsikan atau menemukan jalan keluar dari persoalan (yang sempat diulas di step awalnya “Ketahui”). Pada step ini juga harus diketemukan kunci taktik dari permasalahannya supaya peranan masalah solving terwujud.

Hal yang lain penting diingat pada step ini ialah, upayakan Anda batasi luas permasalahannya, tidak boleh melebar kemanapun. Coba untuk konsentrasi pada permasalahan yang sebelumnya telah dirumuskan bersama. Bila ada beberapa masalah yang lain muncul, coba ukur tingkat kepentingannya atau urgency-nya, jika tidak begitu berpengaruh coba acuhkan saja.

Hari ketiga: Memutuskan (Decide)

Pada step “Memutuskan” pada hari ketiga ini, semua anggota team akan berunding untuk tentukan beberapa ide yang terbaik. Beberapa ide itu nanti akan diterapkan ke project usaha Anda. Nyaris tiap orang harus sampaikan ide yang unik atau berlainan pada step satu ini. Selanjutnya, semua gagasan atau ide itu akan ditetapkan berdasar mekanisme voting.

Bila Anda memakai dot stickers, tiap orang tempelkan satu dot sticker ke kertas sticky catatan berisi ide yang mereka kira terbaik. Kemudian, kalkulasi mana suara paling banyak dan itu gagasan yang akan dilakukan di beberapa tahap selanjutnya sampai project sukses. Paling akhir, buat kisah atau sketsa dari project itu yang akan dilakukan selanjutnya nanti.

Pahami Google Desain Sprint Hari keempat: Buat Prototipe (Create Prototipe)

Pada step “Prototipe” pada hari keempat, Anda dan team akan mengolah pembuatan produk sebelumnya sebagai tester. Developer akan bergabung untuk membahas lalu membuat perancangan riil dari satu produk hingga nanti dapat diselenggarakan demonstrasi pada pemakai dalam step selanjutnya.

Step ini yang paling sulit, apa lagi Anda harus mendesak ongkos karena produk yang dibikin bukan hasil akhir, cuman kisah atau eksperimen namun tetap harus cermat hingga respon pemakai di step paling akhir kelak dapat positif (diterima secara mentah-mentah).

Hari kelima: Validasi (Validate)

Pada step “Validasi”di hari akhir ini, prototipe produk yang telah Anda dan team buat akan dites dan dipandang oleh beberapa pemakai. Berikut yang diartikan dengan validasi. Anda membutuhkan validasi dari pengguna akhir itu. Pengetesan ini penting untuk dilaksanakan oleh pemakai yang tepat.

Tujuan dari pemakai yang pas ialah seorang yang mempunyai wacana atau ketrampilan cukup di bagian berkaitan produk yang akan di-launching. Dapat maka mereka ialah pemerhati IT untuk Anda yang ingin mengeluarkan tehnologi terbaru.

Pengetesan jangan dilaksanakan oleh developer dari perusahaan Anda sendiri karena hasil penilaiannya pasti memiliki sifat subyektif dan kurang terang (karena Developer cuman dapat mengira-ngira kekurangan apa yang telah ada pada produk). Penguji yang bagus bisa sebagai wakil hati atau keperluan dan kemauan semua pemakai yang lain.

Simpulan

Lewat artikel ini, Anda sudah memperoleh info yang lumayan komplet berkenaan Desain Sprint. Kami bukan hanya mendeskripsikan apakah itu Desain Sprint, tapi kami menjelaskan apa keuntungannya dan bagaimanakah cara kerjanya untuk Anda yang ingin meningkatkan usaha Anda. Bila Anda ingin melakukannya dengan sebuah modul sah Google, Anda bisa berkunjung halaman web Desain Sprint Kit Google.

Anda dapat melihat-lihat bagaimana bermacam organisasi atau perusahaan terkenal melakukan Desain Sprint mereka sampai sukses, pada web Sprint Story. Anda akan mendapati ide dan motivasi yang dapat memicu keberhasilan Desain Sprint Anda sendiri.

Sistem ini benar-benar sangat pas dilaksanakan oleh beberapa pelaku bisnis yang barusan mengawali dan meningkatkan perusahaannya, seperti startup. Hal itu karena jumlah SDM yang condong sedikit dan langkah memikir atau pola pikir yang condong terbuka pada perusahaan rintisan. Sistem ini bisa saja taktik usaha yang paling bermanfaat untuk startup.

Mekanisme Keuangan Berbasiskan Teknologi

Bila dibanding dengan 10 tahun kemarin, sekarang ini teknologi telah alami perubahan cepat dengan Mekanisme Keuangan Berbasiskan Teknologi.

Bukan hanya di bagian tehnologi tersebut, tetapi juga memasuki sampai sektor-sektor lainnya. Tidak kecuali tehnologi keuangan.

Mengenali Fintech, Mekanisme Keuangan Berbasiskan Teknologi di Zaman Digital

Karena perubahan tehnologi keuangan, bermacam rutinitas keuangan dapat dilaksanakan lebih gampang dan ringkas hingga irit tenaga dan waktu.

Baca Juga: Media Penyimpanan SSD, SSHD dan HDD

Dimulai dari transaksi bisnis lewat handphone, bayar dengan e-Money, bahkan juga sampai lakukan investasi, semua sekarang dapat dilaksanakan secara gampang. Kemungkinan kamu tidak mengetahuinya, tetapi fintech ialah sisi dari beberapa hal itu.

Apa yang diartikan dengan fintech?

Yes, tahun-tahun ini ini istilah fintech banyak jadi bahan perbincangan. Tetapi, sesungguhnya apa sich yang diartikan dengan fintech? Fintech ialah ringkasan dari financial technology, yakni penyatuan di antara tehnologi dan mekanisme keuangan atau keuangan.

Jika menurut National Digital Research Centre (NDRC), fintech mengarah pada pengembangan dalam sektor layanan keuangan atau pengembangan keuangan yang dikasih sentuhan tehnologi kekinian.

Pengertian itu tidak berbeda jauh dari yang diuraikan oleh Bank Indonesia. Di website resminya, Bank Indonesia mendeskripsikan financial technology sebagai hasil kombinasi di antara tehnologi dan layanan keuangan, yang mengganti mode usaha dari konservatif jadi moderat.

Maka yang sebelumnya wajib melakukan transaksi bisnis dengan berjumpa langsung atau bertatap muka, sekarang dapat dilaksanakan walaupun dalam jarak jauh dalam perhitungan detik saja.

Apa Manfaat yang diberi oleh fintech?

Karena ada pendayagunaan tehnologi yang dikombinasi dengan mekanisme keuangan, fintech juga sukses memberi banyak faedah di beberapa cakupan kehidupan. Dimulai dari mempermudah service keuangan sampai memberikan dukungan inklusi keuangan, inilah beberapa faedah fintech yang penting kamu mengerti.

  • Kemudahan service Mekanisme Keuangan Berbasiskan Teknologi

Salah satunya faedah yang ditawari oleh fintech ialah keringanan service keuangan,kemungkinan faedah satu berikut yang paling berasa. Coba bandingkan dengan 10 tahun kemarin. Saat akan mentransfer uang, kamu kemungkinan harus bertandang ke mesin ATM atau teller di bank. Ini pasti cukup menyusahkan karena memerlukan saat yang lama. Belum juga jika kamu harus berbaris, pasti makin banyak saat yang terbuang.

Tetapi, hal semacam itu dapat disederhanakan karena kedatangan fintech. Sekarang, kamu dapat lakukan transfer uang cuman lewat handphone.

Bahkan juga beberapa service fintech memungkinkannya kamu untuk bayar bermacam bill bulanan, misalnya listrik, telephone, dan BPJS. Kamu jadi dapat mengirit tenaga dan waktu karena tak perlu keluar dari rumah untuk lakukan transaksi bisnis itu.

  • Membantu UMKM memperoleh modal usaha berbunga lebih rendah

Saat sebelum munculnya fintech, sebagian besar aktor UMKM di Indonesia memercayakan utang bank untuk memperoleh modal usaha. Pasti tidak ada yang keliru dengan ini. Tetapi, perlu kamu ingat kembali jika utang bank umumnya mempunyai bunga yang lumayan tinggi. Belum juga proses dan syarat yang biasanya cukup susah.

Fintech ialah jalan keluar terbaik untuk menolong lebih memajukan UMKM. Sekarang ini, telah ada lumayan banyak penyuplai service fintech di Indonesia yang tawarkan utang modal usaha dengan bunga lebih rendah jika dibanding dengan bunga bank.

Mekanisme ini disebutkan dengan peer-to-peer (P2P) lending, yakni sebuah praktek berbasiskan online basis yang menghadapkan aktor UMKM yang memerlukan dana dengan beberapa orang yang siap melakukan investasi pinjamkan uang mereka.

  • Mendukung inklusi keuangan

Inklusi keuangan mengarah pada akses pada instansi keuangan warga. Pada 2019 ini, Dewan Nasional Keuangan Inklusif (DKNI) menarget 75% inklusi keuangan. Tetapi, sampai saat ini sasaran itu baru terwujud 49%. Itu mengapa pemerintahan Indonesia membuat peraturan inklusi keuangan untuk menargetkan warga yang ada di piramida ekonomi paling bawah. Biasanya, warga ini tinggal di desa-desa terasing.

Fintech ialah alternative jalan keluar untuk menolong capai sasaran inklusi keuangan itu. Biasanya, service fintech berbasiskan online hingga dapat semakin gampang dijangkau sepanjang siapa saja mempunyai koneksi internet. Ini searah dengan pilar ke-3 dari peningkatan inklusi keuangan di Indonesia, yakni Service Keuangan Digital Inovatif.

Beberapa jenis Mekanisme Keuangan Berbasiskan Teknologi fintech sekarang ini

Pada prakteknya, fintech mempunyai banyak produk dan service yang dapat kamu gunakan. Tetapi, Bank Indonesia membagikan kategorisasi tipe fintech jadi empat tipe, yakni:

  • Peer-to-peer (P2P) lending dan crowdfunding

Kategorisasi pertama ialah P2P lending dan crowdfunding, yang dapat disebutkan sebagai marketplace keuangan. Basis satu ini menghadapkan faksi yang memerlukan dana dengan faksi yang siap memberi dana untuk investasi. Prosesnya condong lebih ringkas bila dibanding dengan bank konservatif sebab bisa dilaksanakan pada sebuah online basis. Kita bisa merupakan contoh dari crowdfunding dan Modalku penyuplai service p2p lending

  • Payment, clearing, dan settlement

Untuk yang kerap memakai payment gateway atau e-wallet, dua produk itu terhitung kelompok payment, clearing, dan settlement ini. Baik yang diadakan oleh Bank Indonesia, misalnya Mekanisme Kliring Nasional BI (SKNBI) atau faksi startup keuangan lain seperti Xendit, Kartuku, dan Doku.

  • Manajemen resiko dan investasi

Lewat tipe fintech kelompok ini, kamu dapat mengawasi keadaan keuangan sekalian lakukan rencana keuangan lebih gampang dan ringkas. Biasanya, fintech management resiko dan investasi datang berbentuk program yang dapat kamu akses dari handphone. Kamu perlu isi beberapa data yang diperlukan untuk dapat mengatur keuangan seperti keperluan.

  • Market aggregator

Fintech untuk kelompok pasar aggregator merujuk pada portal yang kumpulkan macam info berkaitan keuangan untuk dihidangkan pada pemakai atau sasaran audience. Info ini berbagai macam, dapat mengenai panduan keuangan, investasi, sampai kartu credit. Karena ada pasar aggregator, diinginkan kamu dapat memperoleh info yang pas saat sebelum memutuskan berkaitan keuangan.

Peraturan fintech di Indonesia

Sudah bisa diterima secara baik keberadaan fintech di Indonesia. Per Januari 2018 lalu, jumlah pemakai fintech di Indonesia telah capai seputar 260.000 orang. Ini disokong karena ada peraturan sah dari pemerintahan lewat Bank Indonesia berkaitan implementasi fintech. Ada tiga landasan hukum yang jadi dasar, yakni:

  • Surat Selebaran Bank Indonesia No. 18/22/DKSP hal Penyelenggaraan Service Keuangan Digital
  • Peraturan Bank Indonesia No. 18/40/PBI/2016 mengenai Penyelenggaraan Pemrosesan Transaksi bisnis Pembayaran
  • Peraturan Bank Indonesia No. 18/17/PBI/2016 mengenai Uang Electronic

Karena ada landasan hukum yang berjalan, baik penyuplai atau pemakai fintech dapat lakukan bermacam rutinitas keuangan lebih nyaman dan aman. Kamu tak perlu cemas manfaatkan fintech karena Bank Indonesia pastikan keamanan customer, khususnya untuk kerahasiaan data dan info kamu. Penyuplai produk atau service fintech sudah memenuhi ketentuan yang diputuskan menurut Bank Indonesia.

Kehadiran fintech ialah bukti jika tehnologi sanggup memberikan keringanan yang diperlukan warga Indonesia dalam lakukan bermacam rutinitas keuangan, baik itu transaksi bisnis sampai investasi. Ingat jumlah pemakainya yang lumayan tinggi, bukan mustahil di hari esok kelak akan ada bermacam pengembangan baru di dunia fintech.

Media Penyimpanan SSD, SSHD dan HDD

Pemahaman, Ketidaksamaan dan Peranan media Penyimpanan SSD, SSHD dan HDD dan menjadi pilihan tepat sebagai penyimpanan data.

Untuk bikin performa atau perform dari PC atau leptop Anda lebih bagus dari mulanya. Tetapi rupanya banyak orang yang masih belum pahami berkenaan pemahaman dan ketidaksamaan penyimpanan SSD, SSHD dan HDD.

Mengenal Media Penyimpanan SSD, SSHD dan HDD

Untuk pilihnya juga bukanlah hal yang gampang. Ada faktor-faktor yang dapat anda menjadikan referensi untuk membandingkan ke-3 nya. Berikut infonya buat anda.

Tipe-Jenis Hard Disk Computer

Bermacam tipe hardware yang dibuat sekarang ini tergantung dengan tipe komputernya. Aspek terpenting yang tentukan karakter fisik dan tehnis hard drive ialah seberapa banyak ruangan yang ada di PC.

Baca Juga: Cara Mengaplikasikan Sales Funnel

Kecepatan yang dibutuhkan untuk mentransfer data, dan jumlah ruangan penyimpanan itu dibutuhkan. Type hard disk PATA, SATA, dan SCSI ialah tiga tipe hard drive yang tersering dipakai di computer sekarang ini.

Parallel Advanced Technology Attachment (PATA)

Drive tipe ini dikenal juga sebagai Integrated Drive Elektroniks (IDE) dan Enhanced Integrated Drive Elektroniks (EIDE). Label-label ini terkait dengan tipe interface yang dipakai untuk menyambungkan disk drive ke CPU board.

Drive ini memakai kabel 40 atau 80 kawat dengan konektor 40-pin. 40 kabel kawat dipakai dalam hard disk yang lebih tua serta lebih lamban, sedang 80 kabel kawat dipakai dalam yang bisa lebih cepat. Sekarang ini, PATA hard disk banyak diganti dengan hard disk SATA.

Hard disk ini memakai konektor yang paling berlainan bila dibandingkan dengan PATA. Mereka memakai adaptor daya yang lain dari IDE. Ketidaksamaan khusus di antara hard disk tipe SATA dan PATA ialah jika yang pertama lebih tipis dan kabarnya mempunyai interface data yang bisa lebih cepat dibanding yang paling akhir.

Akan tetapi, perbedaan kecepatan ini tidak bisa diperbedakan dalam drive PATA dan SATA yang mempunyai rangking RPM yang serupa. Drive SATA lebih efektif, dan memakai semakin sedikit daya.

Small Computer Sistem Interface (SCSI)

Hard disk ini serupa dengan hard drive IDE. Mereka berputar-putar di tingkat yang semakin tinggi dibanding dengan IDE dan SATA. Drive IDE dan SATA biasanya berputar-putar dengan kecepatan 7.200 rpm, sedang SCSI berputar-putar pada kecepatan 10.000 sampai 15.000 rpm.

Hingga saat ini, ada pula hard drive SATA yang mempunyai kecepatan 10.000 rpm. Makin tinggi RPM-nya, makin cepat akses data, tapi dapat mengakibatkan kerusakan yang bisa lebih cepat. SCSI hard disk memerlukan pengatur yang menjalankan interface di antara drive dan motherboard computer.

Kependekan dan Pemahaman

Yang pertama ialah kepanjangan dari kependekan yang dipunyai. SSD sebagai ringkasan dari “Hard disk kompak state”. HDD sebagai kependekan atau menyimbolkan nama ” Hard Disk”, dan SSHD sebagai ringkasan dari “Hard disk kompak state hybrid”. Lantas apa Pemahaman, Ketidaksamaan dan Peranan Penyimpanan Hard disk SSD, SSHD dan HDD?

  1. HDD (Hard Disk Drive) sebagai piranti penyimpanan umum, angkatan lama dan memakai tehnologi yang tetap sama semenjak beberapa puluh tahun kemarin. HDD berbasiskan platter (piringan) berputar-putar untuk simpan data, karenanya cukup berefek saat bekerja karena komponen-komponennya bergerak.
  2. SSD (Kompak State Drive) sebagai merupakan piranti penyimpanan angkatan baru, berbasiskan tehnologi flash memori untuk simpan data. Karena memakai Flash, SSD tidak mempunyai elemen bergerak. SSD banyak dipakai oleh piranti Netbook High-End dan Server.
  3. SSHD (Kompak State Hybrid Drive) sebagai penyimpanan hybrid yang menjadikan satu peranan HDD dan SSD di dalam satu piranti penyimpanan. Pada intinya SSHD berbasiskan platter (piringan), tetapi juga mengikutkan flash memori supaya transfer data jadi lebih efektif.

Ukuran

Factor ke-2 yang bisa membandingkan ke-3 nya ialah berkenaan ukuran. SSD sebuah pilihan media penyimpanan yang mempunyai ukuran paling tipis. Pilihan ini paling baik untuk dipakai pada elemen yang bergerak misalnya PC sama ukuran yang tipis dan enteng dan yang mempunyai design yang kompleks dan industry. Untuk Netbook standard, SSD yang tersedia banyak ialah SSD sama ukuran tinggi 5mm dan 7mm. sedang SSHD dikenalkan sama ukuran yang lain dengan SSD, yaitu 9mm dan selekasnya akan mempunyai ukuran 7mm dan design 5mm. sama seperti yang sudah dipublikasikan di tahun 2013. Tehnologi yang ada pada pilihan SSHD tawarkan kemampuan dengan titik yang maksimal dan harga yang relative dapat dijangkau. Sedang untuk SSD, harga yang dapat dijangkau umumnya cuman untuk pasaitas rendah dan yang mempunyai kemampuan tinggi harga lumayan mahal.

Kecepatan Media Penyimpanan SSD, SSHD dan HDD

SSD umumnya sediakan performa yang paling optimal untuk booting dan mempunyai performa yang tinggi sekali untuk baca atau catat yang paling memberikan dukungan komputasi yang membutuhkan tersedianya multitugas yang lebih baik. Sedang SSHD memberi performa yang hampir serupa dengan SSD dalam soal booting, pemuatan data dan penyeluncuran. Umumnya pilihan ini benar-benar mencukupi untuk memberi performa yang diperlukan oleh computer sekarng ini.

Harga

SSD memiliki rendah di tingkat mekanisme bisa dicapai dengan range seputar 32 GB s/d 64 GB. Tetapi rupanya SSD dengan kemampuan yang tinggi sekali harga juga lumayan mahal karena umumnya diukur dengan ongkos setiap gigabyte nya. sedang yang sediakan ongkos terendah untuk tiap gigabyte nya ialah Hard disk. Sedang SSHD umumnya mempunyai range harga yang semakin tinggi untuk tiap gigabyte nya dibanding dengan hard disk.

Ketahanan dari Baterei

Umumnya atau biasanya penyimpanan tidak punya pengaruh pada ketahanan dari sebuah baterei di computer atau netbook sampai lebih dari 10%. Sedang yang umumnya habiskan baterei ialah operasi daya dari Prosesor dan LCD. SSD umumnya mempunyai daya yang paling efisisen antara yang lain. Sedang tempat ke-2 daya yang paling efektif dihuni oleh SSHD karena SSHD bisa berputar-putar turun dengan seringkali bila dibanding dengan hard disk.

Tingkat Ketidakberhasilan

Pada umumnya tingkat ketidakberhasilan dari SSD, SSHD dan HDD/Harddisk mempunyai tingkat ketidakberhasilan yang hampir serupa. Tetapi SSHD lebih mempunyai keunggulan karena memakai sisi dari HDD dan SSD yang lebih efektif bila dibanding dengan ke-2 nya secara terpisah.

Ketahanan Penyimpanan SSD, SSHD dan HDD

SSD sebuah pilihan yang mempunyai tertahan terbaik dan tahan lama karena ada design “solid-state”. Tanpa elemen bergerak, SSD bisa bertahan dari banyak hal berlebihan seperti bentrokan, jatuh, temperatur berlebihan dan lain-lain.

Dari urain di atas, dapat mendapatkan ringkasan jika ketidaksamaan, keunggulan dan kekurangan Penyimpanan SSD, SSHD dan HDD ialah pada tehnologi yang dipakai, HDD memakai lurusan disk sebagai media dan sama ukuran kemampuan yang besar pada harga dapat dijangkau, dan SSD itu ialah kenaikan dari HDD yang diinginkan akan mempunyai kecepatan read/write itu bisa lebih cepat tetapi sayang harga terlalu mahal pun tidak sesuai dengan kemampuan penyimpanannya.

Dan yang paling akhir ialah SSHD, yang mana mengaplikasikan atau menyatukan kombinasi di antara SSD dan HDD dengan arah mendatangkan sebuah media penyimpanan yang Cepat saat read/write, tahan banting dan kompetensinya bagus di dalam simpan data, kemampuan penyimpanan yang besar dan tentu saja pada harga yang dapat dijangkau.

Simpulan

Di artikel ini kami telah mengulas mengenai HDD. Sebagai salah satunya bagian utama yang ada di piranti Anda, tidak ada kelirunya Anda mengenali HDD lebih jauh. Disamping itu, kami juga mengulas ketidaksamaan di antara HDD dan SSD. Memang kelihatan jika HDD dan SSD mempunyai kekurangan dan keunggulannya masing-masing.

Bila Anda cuman membutuhkan untuk computer rumah atau usaha Anda tanpa perlu penyimpanan yang tinggi, Anda dapat pilih SSD. Sementara, HDD lebih bagus dipakai untuk secondary drive, NAS, RAID, dan piranti cadangan di mekanisme Anda.

Cara Mengaplikasikan Sales Funnel

Bila Anda beroperasi di sektor usaha online atau mempunyai usaha di web dengan menggunakan Cara Mengaplikasikan Sales Funnel.

Tidak ada kelirunya pelajari teori sales funnel ini dan mengaplikasikannya supaya pemasaran Anda bertambah.

Cara Mengaplikasikan Sales Funnel Supaya Usaha Online Sukses

Sales Funnel ialah langkah gampang untuk mendeskripsikan perjalanan konsumen setia atau yang umum disebutkan konsumen journey, lewat proses pemasaran Anda.

Baca Juga: Siege Mempunyai Potensi Mematikan

Proses perjalanan konsumen setia ini biasa muncul karena mereka mengetahui jika mereka perlu produk Anda dan pada akhirnya lakukan pembelian. Perjalanan berikut yang disebutkan Sales Funnel.

Sales Funnel ini dapat memvisualisasikan bagaimana tiap pemasaran diawali karena ada banyak calon konsumen setia, selanjutnya usai dengan semakin sedikit orang yang lakukan pembelian.

Pada prakteknya, pokok proses dari ini ialah perjalanan dimulai dari bagaimana Anda mengundang branded trafik atau pengunjung lalu memperoleh contact mereka, mengganti contact itu jadi prospect usaha Anda, sampai pada akhirnya memberikan keyakinan mereka untuk “close the setuju” atau berbisnis.

Secara teori, Sales Funnel sebagai kunci dalam menghitung, mengurus, memperkirakan dan termasuk juga membenahi proses pemasaran Anda hingga selanjutnya Anda bisa tutup semakin banyak transaksi bisnis dengan konsumen.

Cara Mengaplikasikan dan Menilai Sales Funnel dibuat secara baik ialah yang mempunyai kekuatan untuk:

  • Menentukan tingkatan proses sales funnel yang pasti dan stabil, yang menggambarkan perjalanan konsumen setia Anda dan dapat memberikan dukungan beberapa konsumen setia itu di tiap stepnya.
  • Melakukan komunikasi yang pasti di semua departemen pemasaran, marketing dan management yang lain ke arah satu misi pemasaran bersama. Sejumlah besar team Sales Funnel mempunyai panggilan harian atau mingguan untuk mengevaluasi berapa cepat atau besar perkembangan mereka.
  • Meramalkan penghasilan pemasaran mendatang dengan tingkat ketepatan yang lebih tinggi jika dibanding sama yang dilaksanakan tanpa tingkatan Sales Funnel yang lebih terang.

Kenapa Harus Mengaplikasikan Sales Funnel?

Menurut riset David Kirkpatrick yang diterbitkan di Pemasaran Sherpa , berkaitan Sales Funnel, Cuman 50 % dari lead pemasaran yang siap untuk langsung beli. Sedang banyak konsumen yang lain harus dijaga dan disokong lebih dulu untuk menolong mereka membuat keputusan beli atau berbisnis.

Memperoleh hasil bagus dari tiap konsumen prospektif jadi hal yang susah. Kenapa? karena 79 % dari lead pemasaran itu dipastikan tidak berhasil dalam di saat akan ke arah perlakuan transaksi bisnis atau pembelian. Ini bermakna ada beberapa kesempatan yang raib karena calon konsumen setia prospektif sesungguhnya memerlukan semakin banyak suport.

Untuk memberikan dukungan konsumen Anda lewat proses pemasaran, penting untuk Anda untuk selalu memerhatikan Sales Funnel lebih cermat. Meskipun kemungkinan ada beberapa perawatan dan perhatian yang Anda beri untuk tingkatkan Funnel tersebut, ada-ada saja “kebocoran” pada Funnel yang dapat terjadi.

Kebocoran itu yang mengakibatkan lead konsumen yang berkualitas barusan dapat pergi demikian saja tanpa lakukan pembelian atau transaksi bisnis.

Orang biasanya yang barusan mendapati merek Anda untuk pertamanya kali, pasti tidak langsung akan lakukan pembelian karena mereka berasa tidak siap.

Berkaitan hal tersebut, yang bisa Anda kerjakan ialah merajut komunikasi dengan beberapa calon konsumen setia itu dan ajak mereka agar semakin mengenali perusahaan Anda dan ketahui apa produk Anda dan bagaimana kelebihan dan keuntungannya untuk mereka.

Meskipun termasuk lama prosesnya, mereka bisa tertarik pada service Anda lebih dulu saat sebelum lakukan pembelian produk. Dengan mengenali dan membenahi tempat paling lemah yang ada di Sales Funnel Anda. Kalian dapat pastikan jika lead konsumen Anda dapat capai persentase yang tinggi.

Lead konsumen yang diartikan ialah yang siap lakukan pembelian dan jadi repeat konsumen atau konsumen setia.

Pahami Perjalanan Konsumen Anda

Langkah pertama untuk membuat Sales Funnel Anda ialah pahami proses ambil keputusan konsumen Anda , yang kerap dikatakan sebagai “konsumen journey”.

Untuk lakukan ini, Anda harus menyesuaikan diri Anda pada status atau kondisi konsumen setia pertama kalinya mengetahui ada permasalahan yang penting diperpecahkan.

Selanjutnya, pikirkan tiap step perjalanan yang mereka lewati untuk memutuskan itu. Ini akan menolong Anda pastikan team pemasaran Anda memberi respon pada saat yang pas dan dengan yang betul untuk tiap keperluan info konsumen setia Anda.

Sales Funnel terbagi dalam beberapa tahap yang ditujukan untuk menggambarkan. Bagaimana beberapa langkah ambil keputusan khusus diperjalanan konsumen setia untuk lakukan pembelian atau berbisnis.

Jumlah tingkatan bisa bervariatif sesuai tipe usaha yang Anda lakukan. Usaha kecil biasanya tentukan sekitar 3, 5 atau 7 step dalam Sales Funnel mereka.

Berikut, kami menerangkan dengan mendalam masing-masing tingkatan dalam 5 step classic:

  • Kesadaran (Awareness)

Pada step ini, konsumen setia Anda sudah mengetahui permasalahan yang perlu mereka tuntaskan. Contoh simpelnya, ada orang ingin bermain gitar tetapi tidak mempunyai ketrampilan gitar dan mengikut les musik harga mahal. Selanjutnya orang itu menyaksikan iklan Anda yang sediakan service latihan gitar online dengan program.

Iklan adalah sistem yang kemungkinan Anda pakai untuk bikin mereka sadar akan produk Anda. Step ini memiliki volume besar untuk prospect konsumen setia Anda.

  • Penelusuran (Discovery)

Pada step ke-2 ini, konsumen setia Anda mengetahui berikut waktunya mendapati jalan keluar untuk permasalahan mereka dan mereka mulai cari info selanjutnya mengenai produk Anda.

Sebagai contoh, saya sudah mendapati dua jalan keluar, yang pertama ialah mengikut panduan bermain gitar di YouTube. Cara yang ke-2 ialah cari panduan professional. Pada Cara Mengaplikasikan Sales Funnel ke-3 ialah penawaran iklan yakni mengambil program online yang sediakan latihan gitar step untuk step.

Web promo adalah langkah untuk memungkinkannya konsumen setia menelusuri service Anda lebih jauh dan memperoleh prospect yang berkualitas.

Pada step ini, sedikit ada prospect konsumen setia, karena sebagian orang belum berkembang. Dari mengetahui permasalahan mereka untuk mendalami produk Anda sebagai jalan keluar yang prospektif.

Maka orang itu mungkin buka web Anda untuk ketahui selanjutnya dan mengangsung apa dia akan mengambil program yang Anda pasarkan. Bikinlah web Anda semenarik dan seinformatif kemungkinan.

  • Evaluasi (Evaluation)

Pada step penilaian, konsumen setia mempersempit capaian jalan keluar prospektif untuk permasalahan mereka. Konsumen setia kemungkinan buang opsi berdasar bermacam alasan terhitung harga, style dan kualitas.

Mereka kemungkinan lakukan ini dengan minta info selanjutnya lewat web Anda atau mungkin dengan mengontak staff pemasaran Anda. Maka pada step ini, jumlah prospect konsumen setia Anda turun lebih jauh, tetapi kesempatan untuk tutup pemasaran bertambah lebih jauh.

  • Peminatan (Intent)

Dalam step ini, prospect konsumen setia Anda kemungkinan secara serius menimbang produk Anda, dan saat ini mengontak untuk ajukan pertanyaan lebih terinci. Apa yang sudah berbeda belakangan ini ialah makin banyak konsumen setia yang saat ini menuntaskan step ini lewat cara online.

Mengakibatkan, konsumen setia tidak berasa perlu untuk bicara dengan faksi sales terkecuali mereka tidak bisa mendapati info yang mereka perlukan lewat cara online, baik dari pembahasan atau web. Pada step ini, jumlah prospect konsumen setia Anda turun lebih jauh, tetapi kesempatan untuk tutup pemasaran bertambah lebih jauh.

  • Pembelian (Purchase)

Pada step paling akhir ini, konsumen setia sudah putuskan produk yang mana akan dibeli lewat cara online, atau mereka berbicara dengan team sales Anda untuk selanjutnya menuntaskan pembelian atau berbisnis. Mereka mungkin saja coba membicarakan harga atau manfaatkan penawaran promo yang Anda siapkan.

Sebagai contoh, orang itu sudah memilih untuk memakai program Anda, tetapi orang itu ingin memperoleh promosi yang Anda iklankan, misalkan “free advanced panduan”. Pada step ini, Anda mempunyai jumlah konsumen setia prospektif paling kecil yang masih ada, tetapi hampir tentu tutup pemasaran.

  • 1
  • 2